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はじめに お疲れ様です。玖珠すとりです。 【ご報告】2018 genoside 発狂五段に合格しました pic.twitter.com/BZcTlPTHbf— 玖珠 すとり (@bullet_life) 2018年12月8日 GENOSIDE2018段位認定の発狂五段に合格しました! ゲージ推移は こんな感じでしたと pic.…
練習する中で連皿のエッセンスとして得られた気付きについて整理を行っていきます。
はじめに お疲れ様です。玖珠すとりです。 やったね https://t.co/r2sy2GKKiD pic.twitter.com/lR8UvCNWMC— 玖珠すとり (@bullet_life) 2018年9月24日 GENOSIDE2018段位認定の発狂四段に合格しました!発三の合格が5月なので相当苦しめられました… ゲージ推…
音ゲーを練習する中で感じた不調の要因について、自身の振り返りを通してまとめました。
はじめに お久しぶりです。玖珠すとりです。 現在、ほぼBMSの日記帳と化しているこのブログですが、ブログを始めてからBMSの調子が上向いてきていて自分的にはかなり満足しています。 どんなに調子が悪い時でも振り返ってみると一つか二つは成果が出ているこ…
認識 ・16分は8分+8分の意識(ex.トリルは表拍+裏拍に分解する) ・キックの混ざる同時押しの組み合わせは必ず見切る ・皿は見ないでも回せる→認識のリソースは鍵盤に極力振り切る 運指 ・打鍵を当てる位置は16分は鍵盤のバネの伸びきった場所 8分はマイクロ…
ふわっとした気づきです。駄文です。 音ゲーを上達しようと考えた時、自分はすぐ特攻と称して自分の実力値を超えるような譜面を選曲してしまいます。その結果としてランプをつけられる時もありますが、そうでない時もあります。 その際、自分のスキルに対し…